Casi diez años después del fracaso comercial de las Spectacles de 130 $, Evan Spiegel volvió al escenario del Augmented World Expo 2026 con un producto radicalmente distinto: SPECS, gafas de realidad aumentada totalmente autónomas —sin móvil, sin puck, sin cable— pensadas para llevar la computación «al mundo real» en lugar de a una pantalla opaca. Snap abrió reservas el 16 de junio a 2.195 $ (200 $ de depósito reembolsable) con envío previsto este otoño en EE. UU., Reino Unido y Francia. La acción $SNAP cayó un 10 % en la sesión, según analistas citados en X, pero el anuncio marca la apuesta más seria de Snap por un futuro post-smartphone.
Vídeo: presentación oficial de SPECS (@Snap)
Snap presentó SPECS como gafas AR con asistente IA, herramientas de trabajo, entretenimiento y experiencias compartidas ancladas al espacio físico. Fuente: @Snap — X
Qué son SPECS y por qué importan
A diferencia de las Meta Ray-Ban —principalmente cámara + audio con IA en la nube— o de cascos opacos como Apple Vision Pro, SPECS integra todo el cómputo en la propia montura con lentes semitransparentes. Spiegel lo resumió en CNBC: «Casi 20 años después del iPhone, la gente está lista para pensar en la computación de otra forma». El objetivo no es replicar un móvil flotante, sino anclar objetos virtuales al entorno con oclusión, anclas espaciales y seguimiento de manos —lo que la comunidad VR llama «AR de verdad» frente a pantallas pegadas a la vista.
Vídeo: diseño y hardware de SPECS (@3DVR3)
Mr.VR muestra la montura SPECS, lentes see-through, cómputo embebido y el salto frente a gafas que solo flotan una pantalla plana. Fuente: @3DVR3 — X
Precio, reserva y mercados
A 2.195 $, SPECS cuesta más de 15 veces las Spectacles originales de 2016 y multiplica por seis el precio base de Meta Ray-Ban (~350 $), pero sigue estando 1.300 $ por debajo del Apple Vision Pro (3.499 $). TechCrunch señala que Snap apunta primero a entusiastas, desarrolladores y estudios —un nicho con bolsillos profundos—, no al consumidor masivo. Spiegel admitió a Reuters que la subida de costes de chips de memoria ha impactado y que buscará versiones más baratas en el futuro.
Especificaciones técnicas
Vídeo: casos de uso y experiencia AR (@3DVR3)
Demostración de productividad, entretenimiento y experiencias compartidas con anclaje espacial en SPECS. Fuente: @3DVR3 — X
«AR de verdad» frente a pantallas flotantes
El analista japonés @3DVR3 (Mr.VR) resume la diferencia clave: gafas como XREAL o Even G2 proyectan una pantalla plana que sigue tu cabeza; SPECS intenta fijar objetos al espacio, ocultarlos tras muebles reales y generar la sensación de que «están ahí». Es la primera gafa AR orientada al consumidor con ese nivel de anclaje espacial según su análisis —las Spectacles de desarrollador nunca fueron accesibles al público general.
Evan Spiegel en público: la demo de NathieVR
El creador de realidad virtual @NathieVR publicó uno de los primeros clips de Spiegel enseñando SPECS al público fuera del escenario —más de 7 millones de visualizaciones en X. El vídeo circula sin narración pero muestra la interacción directa con asistentes y Lenses en entorno real.
Vídeo: Spiegel enseña SPECS al público (NathieVR)
Evan Spiegel mostró SPECS en mano durante el AWE 2026; el clip de NathieVR fue uno de los más vistos de la presentación. Fuente: @NathieVR — X
Vídeo: análisis técnico de Mr.VR (@3DVR3)
Mr.VR desglosa oclusión, anclas espaciales, doble Snapdragon, 132 g, Snap OS, precio 2.195 $ y por qué SPECS apunta a «AR de verdad» frente a pantallas flotantes tipo XREAL. Fuente: @3DVR3 — X
Keynote completa y entrevista CNBC
Vídeo: keynote completa AWE 2026 — Making Computing More Human
Keynote oficial de ~34 minutos en la que Spiegel detalla visión, demos de SPECS y el ecosistema Lens. Fuente: Snap — YouTube · @Snap
Vídeo: Evan Spiegel en CNBC
Spiegel explica la apuesta post-smartphone: «Specs representan una forma de usar la computación juntos en experiencias compartidas en el mundo real». Fuente: CNBC
Comparativa: SPECS vs Meta Ray-Ban vs Vision Pro
SPECS ocupa un hueco intermedio: más capaz y autónoma que Meta, más wearable y social que Vision Pro. El riesgo es el mismo de 2016: hardware adelantado con precio que limita adopción masiva. Spiegel insiste en que esta vez el software (Snap OS, Lenses, IA embebida) y la cadena de suministro están listos; el mercado, por ahora, respondió con escepticismo bursátil.
En resumen
¿Qué es SPECS? La primera gafa AR de Snap para consumidor: autónoma, see-through, 2.195 $. ¿Cuándo llega? Otoño 2026 en EE. UU., Reino Unido y Francia. ¿Qué la diferencia? Doble Snapdragon, 51° FOV, 7 ms de latencia, anclaje espacial real y Snap OS. ¿Vale la pena reservar? Solo si buscas AR de primeras filas y aceptas ser early adopter a precio premium; para el resto, esperar revisiones más baratas que Spiegel ya anticipa. Cuentas y enlaces: @Snap, @evanspiegel, specs.com.
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