Kode Dot: el gadget de bolsillo con ESP32-P4, AMOLED y NFC que promete sustituir tu mesa de maker — desde 169 €

Kode (kode.diy) vende el Kode Dot: pantalla táctil 2,13″, doble MCU, Wi‑Fi/BLE, RFID, IR, GPIO y tienda de apps comunitarias. Campaña Kickstarter con 16.000 backers; ahora en tienda oficial.

Kode Dot: dispositivo programable de bolsillo con pantalla AMOLED, ESP32-P4 + C5, NFC, RFID e IR — gadget para makers
El Kode Dot integra pantalla AMOLED, botones físicos, batería y conectividad inalámbrica en un formato de bolsillo pensado para makers y pentesters. Fuente: kode.diy — imagen oficial Kode Dot

La mayoría de proyectos maker mueren en el cableado: pantalla, botones, alimentación y sensores antes de escribir una línea de código. Kode Dot — la apuesta de la firma valenciana KODE DIY SL en kode.diy — promete entregar esa plataforma ya montada: doble ESP32-P4 + C5, pantalla AMOLED táctil, NFC/RFID/IR, altavoz, micrófono y GPIO en algo que cabe en la mano. «You write the code, and it becomes whatever you need», resume la web.

Vídeo: Kode Dot desbloquea una puerta con NFC

Demostración oficial de acceso NFC/RFID con kodeOS en el canal @kodediy. Fuente: YouTube — kode. (Unlock The Doors with Kode Dot)

De Kickstarter a tienda: 16.000 backers

Kode Dot nació como campaña de crowdfunding. En kode.diy la marca afirma haber contado con 16.000 makers que respaldaron el proyecto; la página de Kickstarter lo describe como dispositivo open source con pantalla AMOLED, IR, NFC/RFID y cabecera GPIO. Los fundadores — Manuel Quero y Luismi Collado — aparecen en la web junto a la fábrica en Valencia (KODE DIY SL, Carrer d'Albuixech 8).

El relato comercial es claro: en lugar de acumular placas sueltas, el usuario recibe un «escritorio de maker» portátil. La tienda ya lista unidades y módulos snap-on; no es solo concepto de campaña.

Kode Dot frontal y trasero con anotaciones de hardware: dual MCU ESP32 P4 + C5, pantalla AMOLED y ranura microSD
Kode destaca el hardware integrado — doble MCU, AMOLED y microSD — frente a montar componentes sueltos («Skip the setup»). Fuente: kode.diy — hardware integrado

Especificaciones: «Small device. Big toolbox»

La ficha de kode.diy detalla un stack ambicioso para el tamaño:

  • Pantalla: AMOLED 2,13″ (502×410), driver CO5300 por MIPI-DSI.
  • Entrada: D-pad de 4 botones + 2 botones extra; táctil capacitivo.
  • Audio: altavoz con codec ES8311 y amplificador NS4150B; micrófono integrado.
  • Movimiento: IMU 9 ejes (LSM6DSV + brújula LIS2MDL); motor LRA AW86233 para vibración.
  • RF: ST25R3916B para NFC 13,56 MHz; front-end analógico para RFID 125 kHz; transceptor IR.
  • Energía: USB-C con JTAG, carga BQ25896, fuel gauge CW2217, batería LiPo (capacidad aún «TBD» en web) y RTC con pila.
  • Expansión: 20 pines GPIO (14 programables + rails 5 V/3,3 V hasta 2 A); conector pogo magnético con 2 GPIO extra.

El mensaje para pentesters y makers de hardware es la combinación NFC + RFID + IR en un solo bolsillo, más Wi‑Fi y BLE gestionados por el C5 mientras el P4 corre la interfaz y la lógica principal.

Módulos snap-on y precios en tienda

Además del Kode Dot base (169 €), kode.diy/shop lista módulos magnéticos y accesorios (precios consultados el 9 de julio de 2026):

  • Robotics Module — 15 €
  • Maker Module — 15 €
  • Camera Module — 25 €
  • Mesh Module — 50 €
  • F*CK Module — 50 € (nombre comercial en tienda)
  • Charging Base — 15 € · Silicon Case + Screen Protector — 10 € · microSD 32 GB — 15 €
Módulo Robotics para Kode Dot: expansión magnética snap-on de la plataforma maker
Los módulos se acoplan al Kode Dot para añadir robótica, cámara, radio u otras capacidades sin rehacer el núcleo. Fuente: kode.diy/shop — Robotics Module

Apps, kodeOS y herramientas conocidas

La web promociona un ecosistema de apps comunitarias — Snake, Invaders, Doom, ServoControl, BubbleLevel, AirMouse, CuteAssistant GPT, entre otras — que se ejecutan en el dispositivo. El desarrollo puede hacerse con entornos que la marca cita explícitamente: Arduino, Espressif y PlatformIO.

La documentación en docs.kode.diy describe kodeOS, sistema open source donde el código se guarda como aplicaciones portables y se comparte con la comunidad. El quickstart orienta a instalar boards ESP32 en Arduino IDE y seleccionar «Kode Dot» como placa objetivo.

¿Merece la pena como gadget en 2026?

Para lectores de MARGENEZ interesados en gadgets tecnológicos y hardware hacker, Kode Dot ocupa un hueco distinto al de una placa bare-bones: pagas por integración (pantalla, batería, audio, RF y botones) y por el lanzador de apps. A 169 € compite con kits DIY más baratos, pero ahorra meses de montaje — el argumento «Skip the setup» es el eje de marketing.

Los matices: la capacidad exacta de la batería sigue marcada como «TBD» en la web; los módulos premium (Mesh, F*CK) duplican el coste del gadget base; y conviene contrastar que la documentación pública aún mezcla referencias al ESP32-S3 de prototipos con el dual P4 + C5 de la versión comercial — coherente con la evolución post-Kickstarter que describe la propia marca.

Si buscas un juguete programable con pantalla AMOLED y laboratorio RF en el bolsillo, Kode Dot es de los lanzamientos maker más completos del año. Si solo necesitas un ESP32 barato, probablemente sobra hardware — pero ese no es el público al que apunta kode.diy.